Diskusi Ekonomi Dan Bisnis Teknologi 

KATAPEL 2018 “Mempersiapkan IP Kreatif Lokal Agar Siap Bersaing Di Ranah Internasional”

Mitrajakartanews, Jakarta-Penjualan IP atau Intellectual Property sesungguhnya adalah ujung tombak dari sebuah ekonomi kreatif. Penjualan IP pun bisa dilakukan melalui 3 cara yaitu. jual putus. jual lisensi, dan jual franchise. Namun masih banyak dari kita yang belum paham masalah ini, padahal potensi daya jualnya cukup tinggi.

Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) telah memperhatikan kurangnya kolaborasi antara para ahli lintas bidang. Para profesional di industri kreatif atau pemiik IP lokal hampir tidak pernah bersinggungan dengan para profesional di bidang pemasaran lisensi.

Menurut Deputi 4 Pemasaran Bekraf Joshua Simandjuntak. melalui program ini BEKRAF berharap dapat menjembalani para ahli dari bidang yang berbeda, “namun berkesinambungan demi membangun ekosistem yang berkelanjutan untuk mengembangkan berbagai IP lokal serta memperkuat nilai jual dalam dan luar negeri,” ujarnya.

Bekerjasama dengan Asosiasi Industri Animasi dan Kreatif Indonesia (AINAKI) dan didukung oleh Danumaya Dipa selaku konsultan IP kreatif, program Katapel mengundang semua pelaku kreatif, kreator, atau pun mitra bisnis dari para kreator dari berbagai bidang kreatif khususnya di bidang animasi, film, komik, dan games, namun tidak menutup kemungkinan dari bidang kreatif lainnya untuk mendaftar.

Dari seluruh peserta yang mendaftar akan diseleksi 50 IP/Peserta yang berkesempatan mengikuti Short Course atau Kursus Kilat selama 6 (enam) hari yang akan mengangkat materi secara mendalam seperti membuat strategi komersialisasi dan distribusi IP agar dapat memiliki nilai jual lisensi yang tinggi baik dalam negeri maupun luar negeri.

Beberapa profesional dalam bidang pemasaran lisensi yang akan ikut bergabung sebagai pengajar adalah:

Mochtar Sarman yang kini menjabat sebagai Director of Merchandising Asian Games Indonesia (INASCOC) dengan pengalamannya di industri lisensi selama 21 tahun termasuk dedikasinya memimpin Disney Indonesia dan memimpin divisi merchandise Asian Games 2018 telah memberinya pencapaian besar dalam industri yang mengubah pasar lisensi Indonesia manjadi yang terbesar di Asia Tenggara.

Bambang Sutedja, selaku Direktur Medialink Animation Ltd. untuk Asia Tenggara, seorang praktisi lisensi dan profesional yang memiliki 11 tahun pengalaman dalam industri IP kreatif. Tujuan utamanya adalah untuk membangun dan memanfaatkan bidang pemasaran lisensi Asia Tenggara ke tingkat yang lebih tinggi dengan pengetahuan. keterampilan, dan pengalamannya dalam menangani nama-nama besar seperti Cartoon Network, Nickelodeon, Transformers, My Little Pony dan banyak lagi.

Helena Irma Tegoeh selaku Direktur Animation Intemational untuk Asia Tenggara. Beliau telah mengabdikan 9 tahun hidupnya di bidang lisensi dan telah mencapai apa yang sebagian dari kita bermimpi untuk memilikinya dengan mengubah karakter klasik seperti Doraemon menjadi lebih fresh dengan menciptakan konsep-konsep strategi
komersialisasi yang baru. Selain Doraemon, nama besar seperti Dragon Ball . One Piece dan Seri Kamen Rider adalah properti yang dikelola di bawah manajemen Animation International.

Kelanjutan dari kegiatan Short Course atau Kursus Kilat dalam program Katapel ini akan dilakukan tahap seleksi ke 2 untuk memilih 15 Peserta/IP yang akan mengikuti Demo Day di mana para peserta berkesempatan untuk mempresentasikan profil IP mereka di depan para calon investor atau pembeli lisensi IP.

Pada tahap seleksi ketiga, akan terpilih 5 Peserta lP yang kemudian berkesempatan mendapatkan bimbingan secara eksklusif untuk mengembangkan strategi komersialisasi IP mereka. Para 5 Peserta lP terpilih ini juga kemudian akan berkesempatan ikut serta pada acara-acara trade show berskala internasional dengan dukungan dari Bekraf.

Pendaftaran program Katapel ini dibuka secara umum pada hari ini, tanggal 8 Oktober 2018 sampai dengan tanggal 17 Oktober 2018 yang kemudian akan melalui tahap seleksi pertama.

Detail program Katapel dan tata Cara pendaftaran dapat diakses di www.katapel.id/daftar

Para pihak yang terlibat dalam program ini sangat berharap program ini selain dapat membangun jembatan lintas bidang untuk para ahi-ahli terkait demi mengembangkan IP lokal , juga akan membangun kesadaran dari para pelaku untuk mulai berkolaborasi dan berbagi ilmu demi terciptanya ekosistem yang berkelanjutan.

Tentang Bekraf

Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) adalah lembaga pemerintah nonkementerian yang bertanggung jawab di bidang ekonomi kreatif. Saat ini, Kepala Bekraf dijabat oleh Triawan Munaf. Bekraf mempunyai tugas membantu Presiden RI dalam merumuskan, menetapkan, mengoordinasikan, dan sinkronisasi kebijakan ekonomi kreatif di bidang aplikasi dan game developer, arsitektur, desain interior, desain komunikasi visual, desain produk, fashion, film animasi dan video, fctografi, kriya, kuliner, musik, penerbitan, periklanan, seni pertunjukan, seni rupa, dan televisi dan radio.(Arianto)

Related posts

Leave a Comment

www.000webhost.com